home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 010196.doc / text0003.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-07  |  105.1 KB  |  2,687 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.hardware
  2. Subject: Re: LightWave outputing to Abekas??
  3. Date: Tue, 02 Jan 1996 09:47:27 GMT
  4. Lines: 18
  5. Message-ID: <820576114.285@alladin.demon.co.uk>
  6. References: <828.6570T963T1932@mozart.inet.co.th>
  7. NNTP-Posting-Host: alladin.demon.co.uk
  8. X-NNTP-Posting-Host: alladin.demon.co.uk
  9. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  10. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9502 comp.sys.amiga.graphics:44367 comp.sys.amiga.hardware:119239
  11.  
  12. suraj@mozart.inet.co.th (Suraj Gulrajani) wrote:
  13.  
  14. >I normally output my Lightwave animations to a PAL Betacam SP (at 720 x 576).  However, a client wants me to output some animations onto Abekas format for editing in D1 (or is it D2?!?).  Now, I know the Exabyte 8500 / 8505 with the Adpro's Abekas saver 
  15.  
  16. >I assume I could render on the PC and ethernet the IFF over to my Amiga to save to this Exabyte tape using the AdPro Abekas saver.. (BTW, anyone got one for sale?? :^) )
  17.  
  18. >Also, I'll need to composite my LW animation on some live footage, so what's the best way to do this, btw? 
  19.  
  20. >PLEASE HELP!
  21.  
  22. >thanks much
  23.  
  24. I use a shareware product called GenerexxT which works with ADPro. I
  25. have the ADPro bacus driver. This will sit in the backgroud and or
  26. forground and convert all frames to Abacus (8mm Exabyte Required) and
  27. works well... Thats all on an Amiga though.
  28.  
  29.  
  30. Article: 9503
  31. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!warrane.connect.com.au!ghostgum.hunterlink.net.au!usenet
  32. From: Daniel Dacey <Peppermint@Hunterlink.net.au>
  33. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  34. Subject: Re: ScreamerNet and Win95 problems
  35. Date: Tue, 02 Jan 1996 14:53:40 +1000
  36. Organization: Peppermint Graphics
  37. Lines: 77
  38. Message-ID: <30E8BA54.18ED@Hunterlink.net.au>
  39. References: <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au> <4c8467$ir6@newsbf02.news.aol.com>
  40. NNTP-Posting-Host: jesmond.hunterlink.net.au
  41. Mime-Version: 1.0
  42. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  43. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  44. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  45. To: Elfwork <elfwork@aol.com>
  46.  
  47. Elfwork wrote:
  48. > In article <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au>, Daniel Dacey
  49. > <Peppermint@Hunterlink.net.au> writes:
  50. > >it is booting OK BUT not saving the rendered images!
  51. > >It also seems to be rendering way to fast through the individual frames.
  52. > >......
  53. > > BTW the content dir and startup locations are OK for SN.
  54. > My guess is that the last statement is false.
  55. > The first two problems cited look like the result of 1.) not having the
  56. > save path available on rendering nodes, and 2.)invalid pathnames for
  57. > objects and images.
  58. > What does the node say when loading a scene? (Are there any errors?)
  59.  
  60. Ok here goes:
  61.  
  62. Screamernet path settings (Launched from an Icon)
  63. Target Location: Programs
  64. Target: E:\Newtek\PROGRAMS\LWSN.EXE -2 e:\newtek\programs\job1 e:\newtek\programs\ack1
  65. Start In: E:\Newtek\Programs
  66.  
  67. ScreamerNet Node Messages
  68. -------------------------
  69.  
  70. *** On booting:
  71. LightWave x86 ScreamerNet module 4.00j (29-Aug-95)
  72. Current Directory is now "E:\Newtek".
  73.  
  74. Lightwave command: Init.
  75.  
  76. *** This Init command loops until I initialise ScreamerNet through Layout
  77. *** After I have initialised I get the following message scrolling down the screen:
  78.  
  79. Lightwave command: wait.
  80.  
  81.  
  82. *** After loading a scene and rendering it I get the following in the ScreamNet Window:
  83.  
  84. LightWave command: render.
  85. Allocating frame buffer.
  86. Allocating RGB buffers.
  87. Allocating Z buffers.
  88. Frame in progress: 69.
  89. Updating images.
  90. Transforming coordinates.
  91. Removing hidden polygons.
  92. Computing polygon distances.
  93. Sorting polygons.
  94. Rendering segment 1/4, pass 1/1.
  95. Integrating pixels.
  96. Rendering segment 2/4, pass 1/1.
  97. Integrating pixels.
  98. Rendering segment 3/4, pass 1/1.
  99. Integrating pixels.
  100. Rendering segment 4/4, pass 1/1.
  101. Integrating pixels.
  102. Frame completed.
  103. Last frame rendered: 69.
  104. Rendering time: 5 seconds.
  105.  
  106.  
  107. This frame should take at least one minute to render and save. Help!
  108.  
  109.  
  110.  
  111. > Waiting for a rev. D patch........And so say I.
  112.  
  113. Cheers
  114. Dan
  115.  
  116. ___________________
  117. Peppermint Graphics
  118. Newcastle
  119. Australia
  120.  
  121. Article: 9504
  122. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  123. From: jeric@accessone.com
  124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  125. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  126. Date: 2 Jan 1996 06:04:11 GMT
  127. Organization: Access One
  128. Lines: 15
  129. Message-ID: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  130. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com>
  131. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  132. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  133.  
  134. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  135. >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  136. >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  137. >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  138. >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  139. >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  140. >  Truespace. 
  141. >   
  142.     Interesting.  Can it export object in LWOB format???
  143.  
  144. ******************************************************************************
  145. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  146. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  147. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  148.  
  149.  
  150. Article: 9505
  151. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  152. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  153. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  154. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave? NEWTEKS KILL
  155. Message-ID: <mad.3byx@torment.tmisnet.com>
  156. Date: 1 Jan 96 21:25:36 PST
  157. Organization: Tierra-Miga BBS
  158. Lines: 35
  159.  
  160. On Sun 31-Dec-1995  3:05p, Christopher Stewart wrote:
  161.  
  162. CS> In a message dated 31 Dec 1995 02:24:05 syndesis@inc.net writes:
  163.  
  164. CS> S> In both 3DS's and LW's cases, it would be possible to retain the
  165. CS> S> net renderer as a 32-bit DOS app, while leaving the GUI as a Windows
  166. CS> S> app.  This leverages the speed of DOS and the cost of memory on net
  167. CS> S> rendering machines that is devoted to WinNT instead of rendering.
  168.  
  169. CS>      That would be a wonderful thing. I don't have enough ram in one
  170. CS> of my machines (by a hair) and it sits idle when rendering complex
  171. CS> scenes. ANYTHING to reduce the rather massive NT ram hit would
  172. CS> be a saleable product in my books...
  173.  
  174. CS> Christopher
  175.  
  176. CS>      All these people calling each other morons. Well, you're all right.
  177. CS> If
  178. CS> you're stupid enough to crosspost infantile arguments to several
  179. CS> inappropriate
  180. CS> groups, you're certainly a moron, you and your friends. Learn to use your
  181. CS> communications software (and get the hell out of
  182. CS> comp.graphics.animation!).
  183.  
  184. CS> Best wishes on a smarter new year (after the brain transplant).
  185.  
  186. CS>                 **********************************************
  187. CS>    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  188.  
  189. CS>       Soup      *      http://www.islandnet.com/~dretch      *      WWW
  190. CS>    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  191. CS>                 **********************************************
  192.  
  193.  
  194. So what's this guy's problem anyway?????
  195.  
  196. Article: 9506
  197. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  198. From: jeric@accessone.com
  199. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  200. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  201. Date: 2 Jan 1996 06:30:38 GMT
  202. Organization: Access One
  203. Lines: 25
  204. Message-ID: <4cajee$ga5@news.accessone.com>
  205. References: <4c9dd9$7cr@daily-planet.execpc.com>
  206. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  207. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  208.  
  209. >   pana@earth.execpc.com (Blake Porter) writes:
  210. >  It's strange-- I get sleepy every time I work at my video desk top work 
  211. >  station. I wonder if others experience this? It seems when I stare at 
  212. >  the monitor for 15 min. and I feel like I'm watching the late late show. 
  213. >  (no my work is not boring)  I think it has something to do with the monitor.
  214. >  Could there be a computer/monitor sleep syndrome?    
  215. >  
  216. >  Sleepy in Milwaukee
  217.  
  218.     Ergonomics is especially important for animators who can look forward to
  219. a LOT of screen time.  What is the background BEHIND and AROUND your monitor?  
  220. Ideally, it should be approx the same brightness as the screen itself to prevent
  221. your irises from constantly ramping open and shut.  I put a small light behind my
  222. monitor to achieve this.  (Since I also do gaffing, this has the added bonus of
  223. lookin' really cOoL.)
  224.  
  225.     Conversely, if there is a window or other bright area behind your monitor,
  226. your eyes will suffer similarly.
  227.  
  228.  
  229. ******************************************************************************
  230. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  231. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  232. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  233.  
  234.  
  235. Article: 9507
  236. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!datalytics!news.ahc.ameritech.com!ddsw1!news.mcs.net!van-bc!news.mindlink.net!agate!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  237. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  239. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  240. Date: 2 Jan 1996 02:08:01 -0500
  241. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  242. Lines: 15
  243. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  244. Message-ID: <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  245. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com>
  246. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  247.  
  248. ---------------------------------
  249. I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  250. saying LW will have new features in the next release is an NDA
  251. violation.
  252. --------------------------------
  253.  
  254. But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  255. violation?!?
  256.  
  257.  
  258. _____________________________________________
  259. Lee Stranahan
  260. Check out the home page!
  261. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  262.  
  263.  
  264. Article: 9508
  265. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!mercury.initco.net!localhost
  266. From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  267. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  268. Subject: Re: logo ?
  269. Date: Tue, 02 Jan 96 05:29:56 GMT
  270. Organization: Intermountain Internet Corp.
  271. Lines: 17
  272. Message-ID: <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  273. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  274. NNTP-Posting-Host: fallsgate16.initco.net
  275. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  276.  
  277. In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  278.    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  279. >I'm trying to make a text logo. All the letters
  280. >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  281. >I can't see through the center of the O ect.. I know
  282. >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  283. >tell me why this happens
  284. Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  285. Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  286. select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  287. them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  288. horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  289. actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  290. thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  291.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  292.  
  293. Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  294.  
  295. Article: 9509
  296. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!pacbell.com!gw2.att.com!gw1.att.com!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  297. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  298. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  299. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  300. Date: Tue, 02 Jan 1996 02:31:00 -0500
  301. Organization: ACCAD
  302. Lines: 10
  303. Message-ID: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  304. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com> <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  305. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  306. Mime-Version: 1.0
  307. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  308. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  309. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  310.  
  311. > >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  312. > >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  313. > >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  314. > >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  315. > >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  316. > >  Truespace.
  317.  
  318. Doesn't Real3D do this too?
  319.  
  320. Jeff
  321.  
  322. Article: 9510
  323. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  324. From: m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell)
  325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  326. Subject: Re: AVIs at www.newtek.com ???
  327. Date: 2 Jan 1996 07:24:01 GMT
  328. Organization: Netcom
  329. Lines: 14
  330. Message-ID: <4camih$gc7@ixnews8.ix.netcom.com>
  331. References: <4c7k4c$2co_001@khufu.ns.net> <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu>
  332. NNTP-Posting-Host: ix-wc5-01.ix.netcom.com
  333. X-NETCOM-Date: Mon Jan 01 11:24:02 PM PST 1996
  334.  
  335. In <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu> Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  336. writes: 
  337. >
  338. >you can d/l some AVI's from ftp.newtek.com
  339. >
  340. >look in the AVI section and incomming directories..they aren't 
  341. >the same AVI's that are on the www page..these are LW users 
  342. >showing off samples i think...
  343.  
  344.  
  345. can you save a LW anim in LW 4.0 PC direct to a AVI anim file? thanks, 
  346. Mike
  347.  
  348.  
  349.  
  350. Article: 9511
  351. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  352. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  353. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  354. Subject: 32-bit Sequential TGA uti
  355. Date: Mon,  1 Jan 1996 18:42:00 GMT
  356. Message-ID: <960101230232623@patchbay.com>
  357. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  358. Distribution: world
  359. Lines: 11        
  360.  
  361. What options are out on the market (shareware or public domain for that 
  362. matter) for assembling sequential TGA files output from Lightwave, that 
  363. can handle the long file names that LW 4 writes?  This is for an Intel 
  364. NT 3.51 system and outputing to AVI's or quicktime MOV files.
  365.  
  366. Thanx,
  367.  
  368. M.
  369.  
  370. ---
  371.  * CMPQwk 1.42 #6.3 Lawyer's... the larval form of politicians.
  372.  
  373. Article: 9512
  374. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  375. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  376. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  377. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  378. Date: 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  379. Organization: The Pipeline
  380. Lines: 24
  381. Message-ID: <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  382. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  383. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  384. X-PipeUser: mikeling
  385. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  386. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  387. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  388.  
  389. On Jan 02, 1996 02:31:00 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  390. here?>, 'Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>' wrote: 
  391.  
  392.  
  393. >> >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  394. package 
  395. >> >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  396.  
  397. >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  398. >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  399. aspects  
  400. >of 
  401. >> >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  402. Lightwave  
  403. >or 
  404. >> >  Truespace. 
  405. >Doesn't Real3D do this too? 
  406.  
  407. I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  408. have a programming language for all of its functions? 
  409.  
  410. -- 
  411. M C L - 
  412.  
  413. Article: 9513
  414. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  415. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  416. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  417. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  418. Date: 2 Jan 1996 04:08:44 -0500
  419. Organization: The Pipeline
  420. Lines: 25
  421. Message-ID: <4casms$aer@pipe1.nyc.pipeline.com>
  422. References: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  423. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  424. X-PipeUser: mikeling
  425. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  426. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  427. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  428.  
  429. On Jan 02, 1996 06:04:11 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  430. here?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  431.  
  432.  
  433. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:  
  434. >>  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  435. package 
  436. >>  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d 
  437. >>  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  438. >>  landscapes, programming language to control animation and other aspects
  439. of 
  440. >>  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  441. Lightwave or 
  442. >>  Truespace.  
  443. >>    
  444. >    Interesting.  Can it export object in LWOB format??? 
  445.  
  446. No. It can only import .geo(videoscape) format objects in the current
  447. version. If you have an Amiga, you could pick up a demo version of Raydance
  448. via ftp. I dunno how complete the demo is, but if the script files are
  449. there, you will have a good idea of how the programming language is.
  450. Personally I think it is pretty self documenting. 
  451.  
  452. -- 
  453. M C L - 
  454.  
  455. Article: 9514
  456. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  457. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  458. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  459. Subject: FS: Intel LW, unregistered, modeler tapes & LWPro back issues
  460. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:54:25
  461. Organization: UCLA
  462. Lines: 14
  463. Message-ID: <bobfreel.1.0000E835@ucla.edu>
  464. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  465. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  466.  
  467. Hello -
  468.  
  469. I have an unregistered LW for NT/Windows for sale to the highest bidder. All 
  470. manuals included, dongle, even the little stickers.  Unregistered, good as new.
  471.  
  472. Also have Lightwave Modeler tapes 1 & 2 and Lightwave essentials -- these are 
  473. the 3.5 versions for the Amiga, still useful but missing some features.  And 
  474. the first 12 issues of Lightwave Pro.  I'd like to sell the whole mesugatz as 
  475. a package, but tell me whether you're offering for the whole or just parts.
  476.  
  477. I'm leaving town shortly & would like to conclude a deal by Friday if 
  478. possible.  Later responses may not be replied to.
  479.  
  480. Thank you.
  481.  
  482. Article: 9515
  483. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  484. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  485. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  486. Subject: FS: Trimedia 12 x 18 drawing pad for Amiga
  487. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:56:31
  488. Organization: UCLA
  489. Lines: 9
  490. Message-ID: <bobfreel.2.0000F12B@ucla.edu>
  491. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  492. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  493.  
  494. Also, I've got a 12 x 18 drawing pad, the Calcomp model, for the Amiga for 
  495. sale, all manuals, disks, etc.  Cordless pen, very nice, perfect condition.  
  496. Can be upgraded for other systems, but it has worked wonderfully on a 3000 & a 
  497. 1200 for me.
  498.  
  499. Again, leaving town soon, offers sent by Friday would be greatly appreciated.  
  500. Thank you.
  501.  
  502.  
  503.  
  504. Article: 9516
  505. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  506. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  507. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  508. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  509. Message-ID: <DKJuv2.84K@cix.compulink.co.uk>
  510. Organization: Compulink Information eXchange
  511. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  512. Date: Tue, 2 Jan 1996 10:37:50 GMT
  513. X-News-Software: Ameol32
  514. Lines: 23
  515.  
  516. > Let me start by wishing you all a Happy New Year.
  517. > Me and two other friends have started a company to produce
  518. > Titles/Adverst and other types of media related work. We specially
  519. > want to do our work on Lightwave. 
  520. > Up to now all my lightwave work was done for pleasure and I never
  521. > really gave the professional life much thought. But Its now getting
  522. > serious.
  523. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  524. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  525. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  526. > would be most grateful.
  527.  
  528. I charge between 200-400UKP per day depending on who's buying.
  529.  
  530. ---
  531. -------------------------------------------------------------
  532. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  533.         Webscape Home Page http://www.webscape.co.uk
  534. -------------------------------------------------------------
  535.  
  536. Article: 9517
  537. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!news-relay.us.dell.com!natinst.com!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  538. From: mak@interlog.com (C Mak)
  539. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  540. Subject: Ack! Help! Saving Animations
  541. Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  542. Organization: InterLog Internet Services
  543. Lines: 16
  544. Message-ID: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  545. Reply-To: mak@interlog.com
  546. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  547. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  548.  
  549. Help!!
  550.  
  551. I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  552. agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  553. tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  554. animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  555. buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  556. have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  557. cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  558. installed the right stuff?  I have installed the Win 32s that were on
  559. the CD and I am running it on Win 3.11 with 16 meg RAM.
  560.  
  561. Any help would be appreciated.
  562.  
  563. Chris
  564.  
  565.  
  566. Article: 9518
  567. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!col.hp.com!fc.hp.com!news
  568. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  569. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  570. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  571. Date: 02 Jan 1996 09:57:03 -0700
  572. Organization: HP Fort Collins Site
  573. Lines: 18
  574. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  575. Message-ID: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  576. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  577. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  578. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  579. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  580.  
  581.  
  582. > >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  583. > >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  584.  
  585. > >Doesn't Real3D do this too? 
  586.  
  587. Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not
  588. altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write
  589. several zillion file formats, so you can use it to convert objects
  590. between different 3D programs).
  591.  
  592. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  593. > have a programming language for all of its functions? 
  594.  
  595. Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the
  596. outside world.
  597.  
  598.   - steve
  599.  
  600. Article: 9519
  601. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!mfmail!usenet
  602. From: iay@mfltd.co.uk (Iain Young)
  603. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  604. Subject: Re: ClubToaster & PC
  605. Date: Tue, 02 Jan 1996 13:19:18 GMT
  606. Organization: Micro Focus, Newbury, ENGLAND
  607. Lines: 58
  608. Message-ID: <4cbd09$sga@hyperion.mfltd.co.uk>
  609. References: <30E89EAD.3B65@airmail.net> <4camdr$i1f@cloner3.netcom.com>
  610. NNTP-Posting-Host: iay.mfltd.co.uk
  611. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  612. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9519 rec.video.desktop:13777
  613.  
  614. m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell) wrote:
  615.  
  616. >In <30E89EAD.3B65@airmail.net> Lance Gray <empire@airmail.net> writes: 
  617. >>
  618. >>Being a new PC user I have a question concerning the ClubToaster CD 
  619. >>and LightWAve for the PC...
  620. >>
  621. >>I have the ClubToaster Cd's for my Flyer and I've noticed the moving 
  622. >>backgrounds and such also come in IFF format...Because of this, I've 
  623. >>tried to use them as a background sequence on my Pentium 100.  Here's 
  624. >>my problem:
  625. >>
  626. >>    When I try to access these files from LightWave I get--->
  627. >>
  628. >>Cannot access this file...Please verify security privileges on the 
  629. >>network drive????
  630. >>
  631. >>So I decided to copy the images to my harddrive---for that matter even
  632.  
  633. >>trying to copy objects off the CD I get the following message:
  634. >>
  635. >>STOP---File manager cannot copy D:\background\iff\whatever...
  636. >>
  637. >>File manager cannot find the specific file...Make sure the correct 
  638. >>path & filename are specified.
  639. >>
  640. >>
  641. >>
  642. >>---I'm pretty sure the correct ones are specified---since I just 
  643. >>created a new directory file and I'm trying to copy the images over to
  644.  
  645. >>my harddrive into this new directory----Any suggestions????   This is 
  646. >>a breeze to do on my A4000, is there some good reason why it doesn't 
  647. >>work on my PC????
  648. >>
  649.  
  650.  
  651.  
  652. >I have the same problem!, I started out with club toaster on my amiga,
  653. >but have now switched to a PC and would like to access the iff and
  654. >object files on the club toaster disk? anyone know how? Dave??
  655.  
  656. >thanks, Mike
  657.  
  658.  
  659. Just a thought, (I don't have the cd so I don't know for sure), but
  660. perhaps the problem is that the files are stored on the cd in a
  661. directory with a long file name. If you are running MSDOS 6.22 /
  662. Windows 3.11 or below, the OS doesn't seem to be able to copy the
  663. files. The only way I found around it was to install Win95/NT on the
  664. machine, (I have some cd's with this problem and they work fine now
  665. with the new OS).        
  666.  
  667. Hope this helps,
  668. Iain Young
  669. iay@mfltd.co.uk
  670.  
  671.  
  672.  
  673. Article: 9520
  674. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!xmission!xmission!not-for-mail
  675. From: dingebre@xmission.com (David Ingebretsen)
  676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  677. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  678. Date: 2 Jan 1996 15:36:19 GMT
  679. Organization: XMission Internet (801 539 0900)
  680. Lines: 18
  681. Message-ID: <4cbjdj$884@news.xmission.com>
  682. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com> <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  683. NNTP-Posting-Host: xmission.xmission.com
  684. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  685.  
  686. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  687. : ---------------------------------
  688. : I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  689. : saying LW will have new features in the next release is an NDA
  690. : violation.
  691. : --------------------------------
  692. : But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  693. : violation?!?
  694.  
  695. Saying something is NOT an NDA violation shouldn't be a problem. Depending
  696. on the exact wording, saying something IS an NDA violation might be one.
  697.  
  698. -- 
  699. David
  700.  
  701. David M. Ingebretsen             *** Binary Illusions / 3D Physics ***
  702. dingebre@xmission.com            ***       Animation and more      ***
  703.  
  704. Article: 9521
  705. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!Germany.EU.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!earth!pana
  706. From: pana@earth.execpc.com (Blake Porter)
  707. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  708. Subject: Test-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  709. Date: 2 Jan 1996 18:21:52 GMT
  710. Organization: Exec-PC
  711. Lines: 3
  712. Message-ID: <4cbt40$an2@daily-planet.execpc.com>
  713. NNTP-Posting-Host: earth.execpc.com
  714. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  715.  
  716. T-Test
  717.  
  718. Hey Joe!
  719.  
  720. Article: 9522
  721. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  722. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  723. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  724. Subject: Re: logo ?
  725. Message-ID: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  726. Date: 2 Jan 96 07:37:48 PST
  727. Organization: Tierra-Miga BBS
  728. Lines: 27
  729.  
  730. On Tue  2-Jan-1996  5:29a, Joseph J Lawson wrote:
  731. JL> In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  732. JL>    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  733. JL> >I'm trying to make a text logo. All the letters
  734. JL> >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  735. JL> >I can't see through the center of the O ect.. I know
  736. JL> >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  737. JL> >tell me why this happens
  738. JL> Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  739. JL> Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  740. JL> select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  741. JL> them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  742. JL> horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  743. JL> actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  744. JL> thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  745. JL>  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  746.  
  747. JL> Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  748.  
  749.  
  750. This is why I prefer to use Pixel Pro. I never have this problem. Also
  751. something I checked out the other day, is that Pixel seems to be the *only*
  752. program that I've seen to do actual TRUE beveling. On everything else, when
  753. you do a bevel it ALWAYS just makes the object bigger which in my book sucks.
  754. When I do a bevel with Pixel only the bevel changes size, not the object.
  755.  
  756. I know I went a little off course, but as you can see I LOVE pixel......md :)
  757.  
  758. Article: 9524
  759. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.voicenet.com!news
  760. From: marlonb@omni.voicenet.com (Marlon Beltz)
  761. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  762. Subject: NT-SGI Screamernetting
  763. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:01:58 GMT
  764. Organization: RamTek Imaging Systems, Inc.
  765. Lines: 23
  766. Message-ID: <30e99c87.13597888@netnews.voicenet.com>
  767. NNTP-Posting-Host: philly20.voicenet.com
  768. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  769.  
  770. Could someone who has successfully done the above please respond by
  771. email to me.
  772.  
  773. The hurdle I want to get over is that the path name for saves is
  774. hard-coded into the scene file.  NT's path is:
  775.  
  776. s:renders/cohen
  777.  
  778. whereas SGI's path to the same thing is:
  779.  
  780. /nfs/Dog/s/renders/cohen
  781.  
  782. I know I can use the relative path option off of the Newtek directory,
  783. but I want to save files to a complete different HD.  Is there a
  784. option like 'assign' on Amigas in UNIX that would allow me to assign
  785. s: to that path?
  786.  
  787. BTW, why is there no way for screamernet to occasionally check to see
  788. if new CPU's have come online since they were initiated?
  789.  
  790. Please reply by email if possible.
  791.  
  792. Thanks in advance.
  793.  
  794. Article: 9525
  795. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  796. From: pirate@voicenet.com
  797. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  798. Subject: Re: logo ?
  799. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:12:28 GMT
  800. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  801. Lines: 9
  802. Message-ID: <4cbp25$qal@news.voicenet.com>
  803. References: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  804. NNTP-Posting-Host: philly69.voicenet.com
  805. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  806.  
  807. BTW,It seems that at all of the Computer shows (local) they are
  808. selling tons of Postscript fonts on CD for $5.00 a disk.I bought 3
  809. last week,and now I have no truetype errors.
  810. So keep your eyes open.
  811.  
  812. Wayne
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817. Article: 9526
  818. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  819. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  820. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  821. Message-ID: <21dc50da.1d8f1615@amuc.mtroyal.ab.ca>
  822. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  823. Date: 02 Jan 96 01:29:48 MST
  824. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca>
  825.  <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  826. Distribution: na
  827. Organization: The AMiga Users of Calgary
  828. Lines: 14
  829.  
  830.  S> This was all discussed at length on this Newsgroup when the decision was
  831.  S> originally announced a few months ago.
  832.  
  833.  
  834. Lee, thanks now I understand where you're coming from...  I agree,  NewTek
  835. seems to think those spending far more on their computer system, should also
  836. spend far more on LightWave for that platform.
  837.  
  838. OTOH, doesn't the Alpha version of LW include some other expensive products
  839. that offset the additional cost somewhat?
  840.  
  841.  
  842. <ICS>
  843.  
  844.  
  845. Article: 9527
  846. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  847. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  848. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  849. Message-ID: <21dc50e6.1d8f1616@amuc.mtroyal.ab.ca>
  850. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  851. Date: 02 Jan 96 01:47:40 MST
  852. References: <4b8ih5$hro@ixnews8.ix.netcom.com>  <4c8rn8$s4d@dragon.cabot.nf.ca>
  853. Distribution: na
  854. Organization: The AMiga Users of Calgary
  855. Lines: 54
  856.  
  857.  SH> Lightwave is a stunning product. I'm amazed every time I use it. But
  858.  SH> people get pissed off when even the best product is seen as being
  859.  SH> delayed, or that your promises of release dates keep getting pushed
  860.  SH> back.
  861.  
  862. Marketing, cash flow, and stock holders are a software development team's
  863. worst nightmare.  These groups demand release dates be set months in advance
  864. and software design is expected to meet them with little consultation I'm
  865. sure.
  866.  
  867. I wonder if Allan & Stuart could openly discuss their feelings on this?  Were
  868. they asked how long it would take?  Were they given the time necessary?
  869.  
  870. I doubt it...
  871.  
  872. And a really big point is this; Software development is more of an art than a
  873. science.  These large applications are works of art, not engineered
  874. production line assemblies.  How can you dictate a time frame for creative
  875. endeavors?
  876.  
  877. Do artists work to timetables?  Actually, we all have deadlines as animators.
  878.  
  879. But that only proves my point.  How often do you get the time you really need
  880. to finish an animation project?  Pretty rare isn't it.
  881.  
  882. Its very difficult to stamp completion dates on a project where you don't
  883. know have the battles you'll face.  Software development is very much a `seat
  884. of the pants endeavor.'
  885.  
  886.  
  887.  SH> Too much of it causes abandonment by the user base.
  888.  
  889.  
  890. It may happen that missed release dates hurt a products reputation, but I'd
  891. rather have a delayed finished product than enter a yearly update schedule
  892. (with upgrade fees) as has happened with so many PC products.  Marketing sets
  893. a timetable, software development often can't meet it, and so the product is
  894. released with known bugs.  Do we want LW to go that route?  I think not...
  895.  
  896. A few weeks, or months delay is less frustrating, than many hours spent
  897. redoing work that has crashed, been lost, or rendered badly.  The current
  898. version is adequate till the next can be released in a finished state.
  899.  
  900. OTOH, when know bugs are fixed, patch files made available through the
  901. Internet should be released as soon as possible.  Instead of making everyone
  902. work around known bugs till the next release.
  903.  
  904.  
  905.  SH> Despite these missed target dates, keep up the good work, Stuart.
  906.  
  907. I agree completely.  Allen and Stuart are to be congradulated on an excellent
  908. piece of software that has helped change the face of 3D animation.  As NewTek
  909. has done with desktop video.
  910.  
  911.  
  912. Article: 9528
  913. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  914. From: jeric@accessone.com
  915. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  916. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  917. Date: 2 Jan 1996 17:55:54 GMT
  918. Organization: Access One
  919. Lines: 13
  920. Message-ID: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  921. References: <4c8448$ehc@pipe2.nyc.pipeline.com>
  922. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  923. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  924.  
  925. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  926. >  For both image and object sequences, is there a way to control the delay
  927. >  between each image or object, other than using lots of dupes. 
  928.  
  929.     You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use
  930. dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need IMAGE001.IFF
  931. and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between.
  932.  
  933. ******************************************************************************
  934. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  935. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  936. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  937.  
  938.  
  939. Article: 9529
  940. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  941. From: jeric@accessone.com
  942. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  943. Subject: Re: Is anyone using Real 3D ?
  944. Date: 2 Jan 1996 17:59:00 GMT
  945. Organization: Access One
  946. Lines: 13
  947. Message-ID: <4cbrp4$18c@news.accessone.com>
  948. References: <4c85n7$6r4@news.xmission.com>
  949. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  950. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  951.  
  952. >   dingebre@xmission.com (David Ingebretsen) writes:
  953. >  Sure. I still use LightWave for its ease of compositing. You could
  954. >  render some very nice sequences in Real and use LW to combine
  955. >  them. I've actually done it on occasion.
  956.  
  957.     Thanx, David.  Sounds like R3d could be a complementary program to LW.
  958. Is it still Amiga-bound?
  959.  
  960. ******************************************************************************
  961. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  962. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  963. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  964.  
  965.  
  966. Article: 9530
  967. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  968. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  969. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  970. Subject: Re: Anyone have a crack for Lightwave for Windows?
  971. Date: 2 Jan 1996 10:07:24 -0700
  972. Organization: Air Force Phillips Lab.
  973. Lines: 9
  974. Message-ID: <4cbooc$ouc@ug1.plk.af.mil>
  975. References: <4bkcd8$54u@newsbf02.news.aol.com> <4bkkpv$7gp@newsbf02.news.aol.com> <4buc6v$ri2@ug1.plk.af.mil> <30E609ED.3FA0@ix.netcom.com>
  976. NNTP-Posting-Host: ug1.plk.af.mil
  977.  
  978. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  979.  
  980. <Snip>
  981. >The final chapter is yet to be written.
  982.  
  983. Agreed. I just would not want to be the person who has to pay
  984. the legal fees to write that chapter. ;-)
  985.  
  986. Doug Rudd
  987.  
  988. Article: 9531
  989. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  990. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  991. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  992. Subject: Re: logo ?
  993. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:43:49 -0500
  994. Organization: Florida State University
  995. Lines: 32
  996. Message-ID: <30E96ED5.41DF@wane3.scri.fsu.edu>
  997. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net> <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  998. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  999. Mime-Version: 1.0
  1000. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1001. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1002. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  1003.  
  1004. Joseph J Lawson wrote:
  1005. > In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  1006. >    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  1007. > >I'm trying to make a text logo. All the letters
  1008. > >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  1009. > >I can't see through the center of the O ect.. I know
  1010. > >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  1011. > >tell me why this happens
  1012. > Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True
  1013. > Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I
  1014. > select all the polygons that are the open areas and cut them out, past
  1015. > them into another layer, then extrude them.  I then move them
  1016. > horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  1017. > actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a
  1018. > thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears.
  1019. >  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  1020. > Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  1021.  
  1022. This is a bug in how LW reads the TT fonts.  PS fonts actually
  1023. work fine...actually have the holes cut in them as they should 
  1024. be.  Hopefully this will be fixed in the next update...btw,
  1025. I wonder when that will be?
  1026.  
  1027. --Prem 
  1028. ---------------------------------------------------------
  1029. Prem Subrahmanyam
  1030. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  1031. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  1032. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  1033. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  1034.  
  1035. Article: 9532
  1036. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  1037. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  1038. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1039. Subject: Re: anyone have trouble with changing edit fields in Win95 Lightwave?
  1040. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:44:27 -0500
  1041. Organization: Florida State University
  1042. Lines: 23
  1043. Message-ID: <30E96EFB.5F8A@wane3.scri.fsu.edu>
  1044. References: <30E464D1.41E7@world.std.com> <jgrossDKDuy2.LuE@netcom.com>
  1045. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  1046. Mime-Version: 1.0
  1047. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1048. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1049. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  1050.  
  1051. John Gross wrote:
  1052. > Jon Fabris (bender@world.std.com) wrote:
  1053. > : I can't seem to change any of the edit field values in Lightwave.
  1054. > : For instance, the custom size width & height values in the Camera panel,
  1055. > : or the port name, & frame record delay in the Record panel. If I change
  1056. > : this values, it seems to let me change them, but when I close the Record
  1057. > : panel (or Camera panel) the values snap back to their defaults. - If I
  1058. > : open the Record panel again, the values are back to the way they were.
  1059. > Hit Return after entering new values.
  1060. > JG
  1061.  
  1062. Or Tab.
  1063.  
  1064. --Prem 
  1065. ---------------------------------------------------------
  1066. Prem Subrahmanyam
  1067. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  1068. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  1069. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  1070. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  1071.  
  1072. Article: 9533
  1073. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!decwrl!csus.edu!sacsa3.mp.usbr.gov!donews.do.usbr.gov!borcore.usbr.gov!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1074. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1075. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1076. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1077. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:27:10 -0500
  1078. Organization: ACCAD
  1079. Lines: 7
  1080. Message-ID: <30E96AEE.68FF@osu.edu>
  1081. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1082. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  1083. Mime-Version: 1.0
  1084. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1085. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1086. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1087.  
  1088. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  1089. > have a programming language for all of its functions?
  1090.  
  1091. I know it has it's own built in programmimng language, it also runs on 
  1092. Amiga, MIPS NT, Alpha NT as well as PC NT,95, 3.1x
  1093.  
  1094. Jeff
  1095.  
  1096. Article: 9534
  1097. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  1098. From: kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt)
  1099. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1100. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1101. Date: Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1102. Organization: The Internet Access Company
  1103. Lines: 17
  1104. Message-ID: <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1105. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1106. NNTP-Posting-Host: kenwshmt.tiac.net
  1107. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  1108.  
  1109. >  1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1110. >     it would be nice if there was an ABORT button between
  1111. >     OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1112. >     a scene load.
  1113.  
  1114. in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1115. enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1116. checking first in the last dirrectory used.
  1117. if it cant find them, then you are asked for a root search path, to be
  1118. as explicit as you need.... but only on the first one, after that, if
  1119. it shared the same device and path, it wouldt bother you again.
  1120.  
  1121. so itd hunt the drive a few times.... weve had to do that once or
  1122. twice anyways.
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127. Article: 9535
  1128. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!news.ksu.ksu.edu!usenet
  1129. From: Nelson@vet.ksu.edu
  1130. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1131. Subject: Connecting Amiga to PC
  1132. Date: 2 Jan 1996 19:13:15 GMT
  1133. Organization: Kansas State University
  1134. Lines: 12
  1135. Message-ID: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1136. NNTP-Posting-Host: 129.130.129.102
  1137. Mime-Version: 1.0
  1138. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1139. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1140. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  1141.  
  1142.     I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1143. modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1144.  
  1145. I'm trying to move large amounts of images and objects from an Amiga with 
  1146. Workbench 2.0 to a PC with Windows 95 and NT.
  1147.  
  1148. Thanks,
  1149.  
  1150. Kent Nelson
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155. Article: 9536
  1156. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.clark.net!not-for-mail
  1157. From: art@clark.net ()
  1158. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1159. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1160. Date: 2 Jan 1996 22:05:05 GMT
  1161. Organization: Clark Internet Services, Inc., Ellicott City, MD USA
  1162. Lines: 17
  1163. Message-ID: <4cca6h$ggg@clarknet.clark.net>
  1164. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1165. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  1166. Mime-Version: 1.0
  1167. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1168. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1169. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950726BETA PL0]
  1170.  
  1171. C Mak (mak@interlog.com) wrote:
  1172. : Help!!
  1173. : tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1174. : animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1175. : buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1176. : have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  1177. : cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  1178. : Any help would be appreciated.
  1179. : Chris
  1180.  
  1181.  
  1182. Last I heard the animations thing was an Amiga only function.
  1183.  
  1184. Regards,
  1185. art@clark.net
  1186.  
  1187. Article: 9537
  1188. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!EU.net!sun4nl!xs4all!marketgraph!jwk
  1189. From: jwk@marketgraph.xs4all.nl (Jan-Willem Korver)
  1190. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1191. Subject: Re: Explosion!
  1192. Message-ID: <072cvab60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  1193. Date: Tue, 2 Jan 96 21:44:07 CET
  1194. References: <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu>
  1195. Reply-To: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1196. Organization: MarketGraph Visual Automation
  1197. Lines: 15
  1198. X-Newsreader: Alamito Mail and News Manager (V2.0.4 for Waffle) registered to MARKETGRAPH VISUAL AUTOMATION
  1199.  
  1200. In <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu> Monte Nothelfer 
  1201. <mcnothel@alpha.delta.edu> wrote:
  1202.  
  1203. >Who makes a tape or book that explains how to make groovy explosions?>
  1204.  
  1205. Get yourself the "Pyrotechniques" tape from Desktop Images.
  1206.  
  1207. I guess that's exactly what you're looking for.
  1208.  
  1209. Regards,
  1210.  
  1211. Jan-Willem
  1212. ---
  1213. jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1214.  
  1215.  
  1216. Article: 9538
  1217. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!austin.aus.sig.net!news2.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  1218. From: chuck@humancode.com (Chuck Furlong)
  1219. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1220. Subject: n-gon Importing into Lightwave
  1221. Date: Tue, 02 Jan 1996 16:18:38 -0600
  1222. Organization: Human Code Inc
  1223. Lines: 3
  1224. Message-ID: <chuck-0201961618380001@chuck.humancode.com>
  1225. NNTP-Posting-Host: chuck.humancode.com
  1226. Mime-Version: 1.0
  1227. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1228. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1229.  
  1230. Is there any way to import n-gon models into Lightwave? I've tried to
  1231. import a model via 3DS but it auto-triangulated the model.  Is OBJ
  1232. triangulated as well?
  1233.  
  1234. Article: 9539
  1235. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1236. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  1237. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1238. Subject: Re: NewTek's Object Replacement plugin
  1239. Date: 2 Jan 1996 15:21:36 -0500
  1240. Organization: The Pipeline
  1241. Lines: 16
  1242. Message-ID: <4cc44g$bu3@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1243. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  1244. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  1245.  
  1246. On Jan 02, 1996 02:55:24 in article <NewTek's Object Replacement plugin>,
  1247. 'bhood@netcom.com (robert hood)' wrote: 
  1248.  
  1249.  
  1250. >I've posted a copy of NewTek's elusive Object Replacement plugin (missing 
  1251. >from the most recent LightWave CD-ROM release) to my anonymous FTP 
  1252. >site: 
  1253. >ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/objseq.zip 
  1254. >Enjoy. 
  1255. bless you  
  1256. bless you 
  1257. bless you 
  1258. bless you
  1259.  
  1260. Article: 9540
  1261. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!usenet
  1262. From: omni96@wolfenet.com (Larry Owens)
  1263. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  1264. Subject: Re: Going rate for LightWave
  1265. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:33:33 GMT
  1266. Organization: OMNI
  1267. Lines: 3
  1268. Message-ID: <4cc578$1aq@news1.wolfe.net>
  1269. References: <30DCABA2.6C93@airmail.net> <4c85dv$khl@news1.wolfe.net>
  1270. NNTP-Posting-Host: sea-ts3-p27.wolfenet.com
  1271. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1272. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9540 rec.video.desktop:13793
  1273.  
  1274. We have 4-5 more copies of Lightwave 4.0 for Intel left in stock right
  1275. now.  We'll sell at $765 each.  We're an Authorized Dealer.  
  1276.  
  1277.  
  1278. Article: 9541
  1279. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uhog.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!crl.dec.com!crl.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1280. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1281. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1282. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1283. Date: 2 Jan 1996 21:25:24 GMT
  1284. Organization: Digital Equipment Corporation
  1285. Lines: 34
  1286. Distribution: world
  1287. Message-ID: <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1288. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com>
  1289. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1290. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294. |>stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  1295. |>
  1296. |>>-------------------------------------
  1297. |>>It's actually called 3DS MAX and only cost about $3,500 and ships with 
  1298. |>>practically all the plug-ins you'll need built in. I doubt NewTek is 
  1299. |>>going under anytime soon, Lightwave 4.0 has been a BIG boost for them. 
  1300. |>>-------------------------------------
  1301. |>
  1302. |>
  1303. |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1304. |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1305. |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1306. |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1307. |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1308. |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 2c
  1309. |>gripe ;)
  1310. |>
  1311. |>
  1312. |>      --Andy
  1313. |>
  1314.    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1315.    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1316.    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1317.     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1318.    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1319.    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1320.    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1321.     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1322.    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1323.    the cliff :-)
  1324.      
  1325.     -bill
  1326.  
  1327. Article: 9542
  1328. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.chattanooga.net!portb14.chattanooga.net!jwalker
  1329. From: Jeff Walker <jwalker@chattanooga.net>
  1330. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1331. Subject: PC PAR + Lightwave 4sale $1700.00
  1332. Date: 2 Jan 1996 21:48:02 GMT
  1333. Organization: Animatrix
  1334. Lines: 8
  1335. Distribution: world
  1336. Message-ID: <4cc96i$5cm@news.chattanooga.net>
  1337. NNTP-Posting-Host: portb14.chattanooga.net
  1338. X-Newsreader: Nuntius Version 1.2
  1339. X-XXMessage-ID: <AD0EF3F22E02434E@portb14.chattanooga.net>
  1340. X-XXDate: Tue, 2 Jan 1996 19:38:42 GMT
  1341.  
  1342. PC Par with 1.2gig drive, and decimation chip ( Allows upgrade to non
  1343. linear video editing systems ) PLUS Lightwave 4.0 all for $1700.
  1344.  
  1345. All associated materials included.
  1346.  
  1347. act quickly, at these prices they will go quickly...
  1348.  
  1349. Jeff
  1350.  
  1351. Article: 9543
  1352. Path: zippy.cais.net!news
  1353. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1354. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1355. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  1356. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:16:44 -0800
  1357. Organization: Hayes Visual Communication
  1358. Lines: 36
  1359. Message-ID: <30E9F51C.248E@pacificnet.net>
  1360. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  1361. NNTP-Posting-Host: 206.101.8.232
  1362. Mime-Version: 1.0
  1363. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1364. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1365. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1366. To: boback@dircon.co.uk
  1367.  
  1368. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  1369. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  1370. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  1371. > would be most grateful.
  1372. > In fact any help would be most appriciated.
  1373. > Regards
  1374. > Boback Shahsafdari
  1375. > Imagenet Ltd.
  1376. > boback@dircon.co.uk
  1377.  
  1378.  
  1379. Boback:
  1380.  
  1381. You have sutmbled on one of the toughest questions facing a new business. (or an old one for that matter.) When 
  1382. I first started doing graphic profesionaly I charged by the finished second. That, I quickly learned was not 
  1383. the way to go. Some one can come to you and say, "I need a 5 second Flying logo to start over there and end 
  1384. over here, and I don't really care what it looks like." This may take you ten minutes of work (plus rendering) 
  1385. not bad you earned your money. Your next client however will invaribly want, "a 5 second Flying logo that 
  1386. starts as a pool of molten metal, then energy beems shoot out as the metal forms the letters, then explodes 
  1387. into a milloin peices." don't laugh it happend to me. Same 5 Seconds but this one will take a week (plus 
  1388. rendering). 
  1389. I find it better to charge by the project based on a Day-Rate. I charge $300 per day (or any part thereof). 
  1390. Figure howmany days it will take you, then add two. Then add any aditional charges, like scanning of logos at 
  1391. the local comp store. It may take a while to figure out what you should be charging per day, but if you do a 
  1392. job and you fell like you got screwed, raise the rate. To start with I would not charge less than $100 per day. 
  1393. If you find that you have trouble getting clients then lower it. 
  1394.  
  1395. Last peice of advice never waver on your rate. never be afraid to reject a client if he cant afford you. just 
  1396. tell them that perhaps they should find someone else. if you lower your rate of give discounts, you will never 
  1397. be able to charge full price to that client again. 
  1398.  
  1399. Brad Hayes
  1400.  
  1401. Article: 9544
  1402. Path: zippy.cais.net!news
  1403. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1404. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1405. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  1406. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:25:25 -0800
  1407. Organization: Hayes Visual Communication
  1408. Lines: 11
  1409. Message-ID: <30E9F725.5A38@pacificnet.net>
  1410. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca> <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  1411. NNTP-Posting-Host: pm5-12.pacificnet.net
  1412. Mime-Version: 1.0
  1413. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1414. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1415. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1416. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  1417.  
  1418. >and when you factor in the REALLY
  1419. > stupid idea they originally had of only selling LightWave with
  1420. > Deskstation's Alpha machines you get a very unpopular decision.
  1421.  
  1422. Lee:
  1423.  
  1424. They actualy thought that! Maybe you could shed some light on something for me. Why does it seem that NewTek 
  1425. can be so strong in some areas like product develpoment and blithering idiots in others like anaoncing the 
  1426. Flyer almost (let's seen) 3 years befor it was ready? 
  1427.  
  1428. Brad Hayes
  1429.  
  1430. Article: 9545
  1431. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!easy1.mediacity.com!brett
  1432. From: brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble)
  1433. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1434. Subject: Proposed changes to Lightwave
  1435. Date: 2 Jan 1996 22:41:46 GMT
  1436. Organization: Renderhaus 415.322.9845
  1437. Lines: 43
  1438. Message-ID: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1439. NNTP-Posting-Host: easy1.mediacity.com
  1440. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1441.  
  1442. I would like to get input on everyone's thoughts regarding where new
  1443. features should be discussed. Stuart, if there is discussion here, will
  1444. you be able to take time from your loaded schedule to comment? Is there
  1445. anyone maintaining a list of proposed feature changes, and the potential
  1446. for the same to be implemented? Once upon a time I attended Newtek-U, and
  1447. had a wonderfull focus group with other dealers (was one once), and some
  1448. of the folks from Newtek (Claude St. Germain, et al). This was the first
  1449. time that I felt that Newtek was _listening_. Later I learned that the
  1450. suggestions we made never reached anyone of importance (ie. Stuart,
  1451. Allen). What is everyones feeling on the proper forum for such topics? 
  1452.  
  1453. Jumping the gun a little, here are a few features that I would like to see
  1454. (out of an increasingly long list). 
  1455.  
  1456.   1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1457.      it would be nice if there was an ABORT button between
  1458.      OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1459.      a scene load.
  1460.  
  1461.   2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  1462.      disable antialiasing the background / foreground images.
  1463.      again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  1464.      aliasing a clean image.
  1465.  
  1466.   3. Durring the initial stages of rendering, have the renderer
  1467.      check to see if there is any change between frames
  1468.      (envelopes, motion graphs, et al). If there _isn't_, flag
  1469.      duplicate frames so that Lightwave just saves multiple 
  1470.      copies of the resulting duplicate images. This would result
  1471.      in _MAJOR_ time savings for much of our rendering. I know
  1472.      that this can effectively be done in editing, but I would
  1473.      rather have it done while I sleep.
  1474.  
  1475. I would like to get some input on some of this!
  1476.  
  1477. Brett Tribble
  1478. Production Director
  1479. Renderhaus
  1480. <A HREF=http://www.renderhaus.com/></A>
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486. Article: 9546
  1487. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  1488. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  1489. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1490. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1491. Date: Tue, 2 Jan 1996 17:21:56
  1492. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  1493. Lines: 35
  1494. Message-ID: <pfinch.660.00115E1C@best.com>
  1495. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1496. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  1497. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  1498.  
  1499. In article <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  1500. >From: mak@interlog.com (C Mak)
  1501. >Subject: Ack! Help! Saving Animations
  1502. >Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  1503.  
  1504. >Help!!
  1505.  
  1506. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  1507. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  1508. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1509. >animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1510. >buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1511. >have NONE as the type of animations available to me.  
  1512.  
  1513. All the anim savers are implemented as plug-ins. You must... 
  1514.  
  1515. a) move the plugins from the CD to the plugins/layout directory (I don't 
  1516. remember whether this happens automatically during setup); then,
  1517.  
  1518. b) initialize the plugins through the Options panel in Layout.
  1519.  
  1520. If you intend to save .avi choose the NT_AVI plug-in. Forget the HIIP stuff. 
  1521.  
  1522. You're going to have to load and initialize all the modeller plugins, too.
  1523.  
  1524. I'm pretty sure this is covered in a readme file on the CD. 
  1525.  
  1526.  
  1527. Phil Finch (pfinch@best.com)
  1528.  
  1529. ***************************************************
  1530. "Anyone who has begun to think
  1531. places some part of the world in jeopardy."
  1532.                --John Dewey
  1533. ***************************************************
  1534.  
  1535. Article: 9547
  1536. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  1537. From: Daryl Stultz <dstultz@delphi.com>
  1538. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1539. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  1540. Date: Tue, 2 Jan 96 18:57:19 -0500
  1541. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  1542. Lines: 7
  1543. Message-ID: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  1544. References: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1545. NNTP-Posting-Host: bos1f.delphi.com
  1546. X-To: <Nelson@vet.ksu.edu>
  1547.  
  1548. <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  1549.  
  1550. >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1551. >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1552.  
  1553. Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  1554. both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  1555.  
  1556. Article: 9548
  1557. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  1558. From: kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  1559. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1560. Subject: Re: ..amiga support?
  1561. Date: 2 Jan 1996 17:13:02 -0700
  1562. Organization: Primenet Services for the Internet
  1563. Lines: 17
  1564. Sender: root@primenet.com
  1565. Message-ID: <341.6575T963T978@primenet.com>
  1566. References: <4ca1p8$4oc@sinsen.sn.no>
  1567. X-Posted-By: ip210.pom.primenet.com
  1568. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1569.  
  1570. >Does anyone know for sure what plans newtek have for lw on the amiga? 
  1571.  
  1572. Y'know, there's some interesting reading about LW developement at the AMG
  1573. (LIGHTWAVEPRO publishers) Web site.
  1574.  
  1575. Article (link) entitled: "The Future of LightWave"
  1576.  
  1577. http://www.portal.com/~amg/lwp/semiar2.html
  1578.  
  1579. >** kurt, kdj@sn.no
  1580.  
  1581.  
  1582.  God bless you
  1583. (and your Amiga)
  1584. -Kip
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588. Article: 9549
  1589. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  1590. From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  1591. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1592. Subject: M&M commercials
  1593. Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  1594. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  1595. Lines: 4
  1596. Message-ID: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  1597.  
  1598.     I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  1599. were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  1600. sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  1601. job. 
  1602.  
  1603. Article: 9550
  1604. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!interaccess!d132.nb.interaccess.com!hgold
  1605. From: hgold@interaccess.com (Harry Goldsholl)
  1606. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1607. Subject: Auto Models
  1608. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:43:35 -0600
  1609. Organization: Model Masters L.L.C
  1610. Lines: 11
  1611. Message-ID: <hgold.70.001A82E2@interaccess.com>
  1612. NNTP-Posting-Host: d132.nb.interaccess.com
  1613. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1614.  
  1615. Model Masters has a new collection of 14 Japanese & European
  1616. auto models.  Some are complete with simple interiors.  The average model has 
  1617. 6-7000 polys.  Check them out on our web site & give us some feedback.
  1618.  
  1619. For the month of January we are offering a special package price for the 
  1620. entire collection.  Call for details. 
  1621. ***************************************************************
  1622. Harry Goldsholl          http://www.interaccess.com/modelmaster
  1623. Model Masters L.L.C.     708-446-9762 Phone 
  1624. 420 Frontage Rd          708-446-8320 Fax
  1625. Northfield, IL 60093     hgold@interaccess.com
  1626.  
  1627. Article: 9551
  1628. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1629. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1630. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1631. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1632. Date: 02 Jan 1996 20:22:20 -0700
  1633. Organization: HP Fort Collins Site
  1634. Lines: 34
  1635. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1636. Message-ID: <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1637. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1638. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1639. In-reply-to: kenwshmt@tiac.net's message of Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1640.  
  1641.  
  1642. kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt) wrote:
  1643.  
  1644. > in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1645. > enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1646. > checking first in the last dirrectory used.
  1647.  
  1648. That'd be nice... In the meantime I've found this helpful.
  1649.  
  1650. I assume Win95/NT has something akin to:
  1651.  
  1652.   assign LWObjs:  mydir2 objects/houses/big objects/houses/small ADD
  1653.  
  1654. Then anything looking for LWObjs:Myobject will search the given
  1655. directories.  If another one comes along later, just:
  1656.  
  1657.   assign LWObjs:  mumble/tree_objects ADD
  1658.  
  1659. etc.
  1660.  
  1661. Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  1662. objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  1663. relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  1664. some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  1665. convention, adding new object directories later is trivial, but loading
  1666. someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files are
  1667. just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything with
  1668. LWObjs: as above.
  1669.  
  1670. I think the real problem is the lack of a convention.  There's no point
  1671. to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  1672. search engines built in, IMHO.
  1673.  
  1674.   - steve
  1675.  
  1676. Article: 9552
  1677. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1678. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1679. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1680. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1681. Date: 02 Jan 1996 20:27:45 -0700
  1682. Organization: HP Fort Collins Site
  1683. Lines: 27
  1684. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1685. Message-ID: <oj6pwd2ez4e.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1686. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1687.     <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1688. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1689. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1690.  
  1691.  
  1692. mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) wrote:
  1693.  
  1694. > >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1695.  
  1696. > Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1697.  
  1698. No, it is commercial, but not too expensive.  I got it just for the
  1699. trees (which are very nice), way back about 3-4 years ago, and the other
  1700. features came along as a bonus, more or less.  I don't think it has been
  1701. ported to Windows yet, at least that I've heard of, but you might check
  1702. around.
  1703.  
  1704. > Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1705. > programming language is.  
  1706.  
  1707. Text.  It isn't difficult to learn.  Supposedly it is simimlar to the
  1708. language the HP48 calculator uses, although not having an HP48 I
  1709. wouldn't know myself.
  1710.  
  1711. > Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1712. > out there? 
  1713.  
  1714. Yes: either ftp.win.net or ns1.win.net.  Sometimes one or both seems not
  1715. to work.  There is no demo that I know of, but that doesn't mean much.
  1716.  
  1717.   - steve
  1718.  
  1719. Article: 9553
  1720. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  1721. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  1722. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1723. Subject: Re: logo ?
  1724. Date: Tue,  2 Jan 1996 11:30:00 GMT
  1725. Message-ID: <960102190240661@patchbay.com>
  1726. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  1727. Distribution: world
  1728. References: <4camus$7hv@mercury.initco.net> <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  1729. Lines: 31        
  1730.  
  1731. On 01-01-96, JOSEPH was going on about Re: logo ?
  1732.  
  1733. JJ>From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  1734.   >In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  1735.   >   redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  1736.   >>I'm trying to make a text logo. All the letters
  1737.   >>that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  1738.   >>I can't see through the center of the O ect.. I know
  1739.   >>this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  1740.   >>tell me why this happens
  1741.   >Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my
  1742.   >True Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler,
  1743.   >I select all the polygons that are the open areas and cut them out,
  1744.   >past them into another layer, then extrude them.  I then move them
  1745.   >horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  1746.   >actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has
  1747.   >a thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all
  1748.   >ears.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  1749.   > 
  1750.   
  1751.  
  1752. Ah, so it's NOT just me then.  I assumed the problem was due to the 
  1753. fonts I was experimenting with.
  1754.  
  1755. Ya, if someone has more info on this I'd certainly appreciate hearing 
  1756. about it.
  1757.  
  1758. M.
  1759.  
  1760. ---
  1761.  * CMPQwk 1.42 #6.3 I'm not old, I'm chronologically challenged.
  1762.  
  1763. Article: 9554
  1764. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwlink.com!port1
  1765. From: maniac@nwlink.com (Maniac)
  1766. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1767. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  1768. Date: 3 Jan 1996 03:12:47 GMT
  1769. Organization: C. L. E. Media
  1770. Lines: 22
  1771. Message-ID: <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  1772. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  1773.         <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  1774.         <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>
  1775. NNTP-Posting-Host: port1.annex2.nwlink.com
  1776. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  1777.  
  1778. In article <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>,
  1779.    Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  1780.  
  1781. >
  1782. >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D 
  1783. animation and has
  1784. >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata 
  1785. pro, electric
  1786. >image..etccc.
  1787. >
  1788. >
  1789. Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus 
  1790. Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  1791.  
  1792.  
  1793. Charles Eakins                 Team  ***    ***        /  ***
  1794. C. L. E. Media                      *   *  *   *      /  *   *
  1795. URL: http://nwlin.com/~maniac/      *   *   *        /      *
  1796. E-Mail: maniac@nwlink.com           *   *    *      /      *
  1797.                                     *   *     *    /      *
  1798.                                     *   *  *   *  /      *
  1799.                                      ***    ***  /       *****
  1800.  
  1801. Article: 9555
  1802. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!agate!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!EU.net!Austria.EU.net!newsfeed.ACO.net!CARNet.hr!jagor.srce.hr!ikatic
  1803. From: ikatic@jagor.srce.hr (Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA)
  1804. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1805. Subject: HOW TO GET "FX KIT 4 LW" TO CROATIA ?
  1806. Date: 3 Jan 1996 02:04:22 GMT
  1807. Organization: Public host at University Computing Centre, Zagreb, CROATIA
  1808. Lines: 7
  1809. Distribution: world
  1810. Message-ID: <4cco76$dtk@bagan.srce.hr>
  1811. NNTP-Posting-Host: jagor.srce.hr
  1812. Mime-Version: 1.0
  1813. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1814. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1815. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1816.  
  1817. Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit
  1818. forLightwave" !
  1819. Note that I'm from Croatia, Europe !         
  1820.                                                      Thanks ! 
  1821.  
  1822.  E-mail: ikatic@jagor.srce.hr 
  1823.  
  1824.  
  1825. Article: 9556
  1826. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1827. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1828. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1829. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1830. Date: 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1831. Organization: The Pipeline
  1832. Lines: 32
  1833. Message-ID: <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1834. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1835. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1836. X-PipeUser: mikeling
  1837. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1838. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1839. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1840.  
  1841. On Jan 02, 1996 09:57:03 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  1842. here?>, 'koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)' wrote: 
  1843.  
  1844. >> >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  1845.  
  1846. >> >> >  landscapes, programming language to control animation and other 
  1847. >> >Doesn't Real3D do this too?  
  1848. >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1849. >altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write 
  1850. >several zillion file formats, so you can use it to convert objects 
  1851. >between different 3D programs). 
  1852.  
  1853. Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1854. much is it? :'( 
  1855.  
  1856. >> I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does
  1857. it 
  1858. >> have a programming language for all of its functions?  
  1859. >Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the 
  1860. >outside world. 
  1861.  
  1862. Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1863. programming language is.  
  1864.  
  1865. Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1866. out there? 
  1867.  
  1868. -- 
  1869. M C L - 
  1870.  
  1871. Article: 9557
  1872. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1873. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1874. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1875. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  1876. Date: 2 Jan 1996 20:28:08 -0500
  1877. Organization: The Pipeline
  1878. Lines: 18
  1879. Message-ID: <4ccm38$aak@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1880. References: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  1881. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1882. X-PipeUser: mikeling
  1883. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1884. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1885. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1886.  
  1887. On Jan 02, 1996 17:55:54 in article <Re: What does the Object Replace
  1888. plug-in actually do?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  1889.  
  1890.  
  1891. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  1892. >>  For both image and object sequences, is there a way to control the
  1893. delay 
  1894. >>  between each image or object, other than using lots of dupes.  
  1895. >    You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use 
  1896. >dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need  
  1897. >IMAGE001.IFF 
  1898. >and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between. 
  1899.  
  1900. Thanks a lot! That'll save me a LOT of work. 
  1901.  
  1902. -- 
  1903. M C L - 
  1904.  
  1905. Article: 9558
  1906. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  1907. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  1908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1909. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  1910. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:26:27 -0600
  1911. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  1912. Lines: 23
  1913. Message-ID: <30E9DB43.4378@idir.net>
  1914. References: <4c9e2o$8ml@daily-planet.execpc.com>
  1915. Reply-To: bbranit@idir.net
  1916. NNTP-Posting-Host: port9.idtslw1.idir.net
  1917. Mime-Version: 1.0
  1918. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1919. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1920. X-Mailer: Mozilla 2.0b2 (Macintosh; I; 68K)
  1921.  
  1922. Blake Porter wrote:
  1923. > It's strange-- I seem to get overly tired while working at my Video desk
  1924. > top station.  Not long after beginning my work (which is NOT boring) I
  1925. > begin to feel like I'm watching the late late show. Does this happen to
  1926. > anyone else?  I think the monitor is at fault. Perhaps there is a
  1927. > computer/monitor syndrome.
  1928.  
  1929.  
  1930. Yes, This is one of those new hidden features in LightWave that leak 
  1931. out every now and then.
  1932.  
  1933. I believe Stuart and the guys at NewTek are referring to it as the 
  1934. GHASN or the Global Hypnotized Animator Screamer Network. I'm not 
  1935. quite sure what it does but it looks really cool! There's a key 
  1936. combination is to disable it, but I forget.
  1937.  
  1938.  
  1939. ______________________________________________________
  1940. Bruce W. Branit - Lawrence, KS
  1941. bbranit@idir.net
  1942. http://www.idir.net/~bbranit
  1943. ______________________________________________________
  1944.  
  1945. Article: 9559
  1946. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1947. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1948. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1949. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1950. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:25:32 -0500
  1951. Organization: ACCAD
  1952. Lines: 40
  1953. Message-ID: <30E9E91C.A3E@osu.edu>
  1954. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com> <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1955. NNTP-Posting-Host: slip8-8.acs.ohio-state.edu
  1956. Mime-Version: 1.0
  1957. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1958. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1959. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1960.  
  1961. > |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1962. > |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1963. > |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1964. > |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1965. > |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1966. > |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 
  1967.  
  1968. AutoDesk never claimed to be shipping BiPed with MAX, they didn't even 
  1969. develop BiPed. AutoDesk is STILL throwing in a whole group of the Yost 
  1970. disks into 3DS including lens flares, glows, highlights, optimize and 
  1971. many more, plus all the new features specific to MAX. 3DS has the same 
  1972. plug-in support that Lightwave does, if not better. Currently there are 
  1973. well over two hundred plug-ins for 3DS, and most companies will have 
  1974. their MAX plug-ins ready by the time it ships.
  1975.  
  1976. >    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1977. >    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1978. >    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1979. >     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1980. >    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1981. >    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1982. >    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1983. >     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1984. >    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1985. >    the cliff :-)
  1986.  
  1987. AutoDesk isn't getting away with anything, they have always been very 
  1988. vocal about letting 3rd party groups worry about plug-ins. It is getting 
  1989. a lot of rave reviews cause in in Beta it looks like an incredible 
  1990. program. Lightwave is far from being young in the animation market, hell 
  1991. when did Toaster first come out, wasn't it before 3DS? There is a huge 
  1992. wealth of 3DS stuff on tape and has been for a while now. Don't tapes 
  1993. serve the same purpose as books when it comes to pirates learning how to 
  1994. use their cracked versions? Now that Lightwave is on the PC you will, 
  1995. and probably already have seen an increase in the number of posts 
  1996. looking for Lightwave cracks. I see NewTek thriveing with Lightwave well 
  1997. into the immediate future, but I hardly think users of other programs 
  1998. are sheep. I have never had the urge to graze while using Alias.
  1999.  
  2000. Jeff
  2001.  
  2002. Article: 9560
  2003. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2004. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2005. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2006. Subject: Networking Win95 to WinNT
  2007. Date: 2 Jan 1996 21:40:24 -0500
  2008. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2009. Lines: 63
  2010. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2011. Message-ID: <4ccqao$8n8@newsbf02.news.aol.com>
  2012. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2013. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2014.  
  2015. Hello all,
  2016. I'm using Lightwave Intel and Alpha and I'm having technical difficulties,
  2017. but not with Lightwave. I'm having difficulty getting my two Lightwave
  2018. boxes to talk to each other. I'm posting to this newsgroup because I can't
  2019. seem to get any help from anywhere else and I'm hoping someone else out
  2020. there has had to configure a similar type of setup. I dread the
  2021. possibility of having to call Microsoft Networking tech- support.
  2022.  
  2023. To start with the two systems in question:
  2024.  
  2025. 1 Pentium 100
  2026.    Win 95
  2027.    Ether16 LAN Card
  2028.    Cable connection
  2029.  
  2030. 1 Alpha 21164
  2031.    Win NT Workstation
  2032.    Cogent EM960 PCI Adapter
  2033.    Cable connection
  2034.  
  2035. My goal is to simply have complete access to each box no matter which seat
  2036. I'm at. I also have an HP 660c connected to my Win95 that would be nice to
  2037. print to from NT.
  2038.  
  2039. After much hair pulling I've decided the best way to setup the boxes would
  2040. be to start from scratch (meaning network settings) and remove all
  2041. protocols and services from both boxes. Now I need to know the procedure
  2042. for connection. Such as:
  2043.  
  2044. Which protocols and services are best to install and configure on each box
  2045. (I realize they need to be the same, but do I need more than 1 protocol on
  2046. each machine)? And when I say "configure" I'm talking about maybe having
  2047. to setup some kind of IP address and subnet mask (if so, I haven't a clue
  2048. what to use for #'s).
  2049.  
  2050. After protocols and services, I believe I need to set up Users and
  2051. accounts or something, and I'm not sure the best naming procedure to
  2052. employ on each individual box (meaning, do I need to log on to my win95
  2053. using the same User name that I set up on the NT machine). Will I have to
  2054. do any actual file editing to make any of this work or will the setup
  2055. boxes take care of all that?
  2056.  
  2057. On the Win95 box do I setup for "Windows Logon" or "Client for Microsoft
  2058. Networks"?
  2059.  
  2060. If I share my drives do I also have to "map" them? And if the drives are
  2061. setup for sharing do I still need to setup sharing for individual
  2062. directories? 
  2063.  
  2064. Working with these systems for the past week, I have only been able
  2065. ,occasionally, to see my Win95 computer in the shared directories box of
  2066. the file managers "Connect Network Drive" submenu on the NT box. Even then
  2067. I couldn't see my shared directories. I've never yet seen the NT box in my
  2068. Win95 network neighborhood. The setup diagnostic of the ether16 card says
  2069. it's connecting to something so I don't think the cards are having
  2070. conflicts. 
  2071.  
  2072. After recently connecting 2 Win95 machines very easily, this situation is
  2073. really aggravating. Any possible help would be greatly appreciated.
  2074.  
  2075. Thanks
  2076. Jim Guyon
  2077. T0pJimmy@aol.com
  2078.  
  2079. Article: 9561
  2080. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!news.suba.com!dukat
  2081. From: dukat@suba.com (Lawrence Wilson)
  2082. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2083. Subject: System Requirements for LW4.0 Amiga
  2084. Date: 3 Jan 1996 05:34:16 GMT
  2085. Organization: Suba Communications
  2086. Lines: 5
  2087. Message-ID: <4cd4go$fs5@suba01.suba.com>
  2088. NNTP-Posting-Host: suba01.suba.com
  2089. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2090.  
  2091. What are the system requirements for Lightwave 4.0 for the Amiga? I have 
  2092. an Amiga 500 w/4 Megs 16-bit ram, 1 Meg 32-bit GVP RAM and an unactivated 
  2093. Fatter Agnus, and a 170MB GVP A530 accelerator unit. Is this a 
  2094. satisfactory setup to run any versionm of Lightwave?
  2095.  
  2096.  
  2097. Article: 9562
  2098. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2099. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2101. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  2102. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:31:42 GMT
  2103. Organization: Infinite Momentum
  2104. Lines: 23
  2105. Message-ID: <4cd0u6$184@castle.nando.net>
  2106. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2107. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2108. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2109.  
  2110. mak@interlog.com (C Mak) wrote:
  2111.  
  2112. >Help!!
  2113.  
  2114. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  2115. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  2116. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  2117. >animations. 
  2118.  
  2119. snip
  2120.  
  2121. If you've got the extra $, Adobe Premiere does a really good job of
  2122. creating anims. I use LW to save out the individual frames, then
  2123. import them into Premiere. Once there, you can do all kinds of editing
  2124. anims together, transitions etc. Pretty cool. I've never actually
  2125. tried to save an anim directly from PC LW.
  2126.  
  2127. -Paul
  2128. ---
  2129. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2130. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2131. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2132.  
  2133.  
  2134. Article: 9563
  2135. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2136. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2137. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2138. Subject: Tracing bitmaps into LW objects
  2139. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:35:30 GMT
  2140. Organization: Infinite Momentum
  2141. Lines: 16
  2142. Message-ID: <4cd159$184@castle.nando.net>
  2143. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2144. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2145.  
  2146. I need to find a reliable way to trace bitmaps (2 color, scanned logo
  2147. kind of things) into LW objects. Anyone done this? Have any
  2148. suggestions. I have Adobe Streamline which will trace and create a
  2149. DXF, but it's not a DXF LW will import. (Give an error of, I think,
  2150. MEM_ALLOC_ZERO or some such.)
  2151.  
  2152. BTW this is on a PC.
  2153.  
  2154. Thanks,
  2155.  
  2156. -Paul
  2157. ---
  2158. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2159. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2160. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2161.  
  2162.  
  2163. Article: 9564
  2164. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2165. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2166. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2167. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2168. Message-ID: <shfDKL4rH.MxJ@netcom.com>
  2169. Organization: The Blue Planet
  2170. References: <4bvqst$4hn@earth.usa.net>
  2171. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:09:16 GMT
  2172. Lines: 21
  2173. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2174.  
  2175. +-- jgjones@usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  2176. | Shf@netcom.com said:
  2177. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2178. | >contact tech-support and ask them for it.  They should be able to 
  2179. | >point you to a BBS or FTP location for a patch.
  2180. |
  2181. |    There's a rev D?
  2182. |    I haven't seen the release of *rev C* yet...
  2183.  
  2184. It turns out that what I was calling rev D is in fact rev C.  Forget
  2185. I said anything about rev D.
  2186.  
  2187. |    Based on experience, I am, sorry to say, a bit skeptical of 
  2188. | getting anything from tech support...
  2189.  
  2190. I have been told that they are working on making a patch available
  2191. on-line.  I'll inform you if I hear when it exists.
  2192. -- 
  2193.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2194.         "How do you compute that?  Where on the
  2195.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2196.  
  2197. Article: 9565
  2198. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2199. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2200. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2201. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2202. Message-ID: <shfDKL4u7.n53@netcom.com>
  2203. Organization: The Blue Planet
  2204. References: <4asb8b$8v3@news.ais.net> <30D5B817.6531@ntplx.net> <4bai6u$j5e@lily.redrose.net> <4bbbdg$uq9@hyperion.mfltd.co.uk> <shfDJyHrC.Cup@netcom.com> <4bhkc3$6c5@news.voicenet.com> <shfDKBny1.24J@netcom.com> <4c12pu$40h@homer.alpha.net>
  2205. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:10:55 GMT
  2206. Lines: 20
  2207. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2208.  
  2209. +-- syndesis@inc.net (John Foust) writes:
  2210. | In article <shfDKBny1.24J@netcom.com>, shf@netcom.com says...
  2211. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2212. | >contact tech-support and ask them for it.
  2213. |
  2214. | I believe the latest CD is actually marked "Rev C" that contains
  2215. | what you describe as "Rev D".  As I understand it, what you call
  2216. | "Rev C" was never actually shipped to customers.
  2217.  
  2218. I stand corrected.
  2219.  
  2220. | What is NewTek's policy about bug-fix upgrades from Rev X to the
  2221. | latest revision?
  2222.  
  2223. There will be on-line patches made available, but I'm not the one making
  2224. them, so I can't tell you when or where.
  2225. -- 
  2226.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2227.         "How do you compute that?  Where on the
  2228.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2229.  
  2230. Article: 9566
  2231. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!news.cerf.net!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!news.av.qnet.com!cello!mcoats
  2232. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  2233. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2234. Subject: >>> Lightspeed Products <<<
  2235. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:20:51 -0800
  2236. Organization: Quantum Networking Solutions; USA; info@qnet.com
  2237. Lines: 106
  2238. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.960102211942.12573C-100000@cello>
  2239. References: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2240. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  2241. Mime-Version: 1.0
  2242. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2243. X-Sender: mcoats@cello
  2244. In-Reply-To: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248. On Wed, 3 Jan 1996, Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA wrote:
  2249.  
  2250. > Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit for
  2251. > Lightwave" !
  2252. > Note that I'm from Croatia, Europe !
  2253. >                                                   Thanks !
  2254.  
  2255.  
  2256.  
  2257.  
  2258.  
  2259. Below is some information on the products we carry.
  2260.  
  2261.  
  2262. "Lightspeed: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast" is a 
  2263. monthly video (VHS) series which Lightwave users can subscribe to just 
  2264. like a paperback magazine, only it's a video.  Each video will be 
  2265. anywhere from 60 - 120 minutes in length and is available in both NTSC 
  2266. and PAL formats.  The Lightspeed Videos are shipped to existing 
  2267. subscribers on a monthly basis as they are produced. The advantage 
  2268. Lightspeed has over standard magazines is that the viewer gets to see 
  2269. what the tutorialist is doing versus reading how to do it.    Each video 
  2270. contains several tutorials and generally a product review.  The 
  2271. Lightspeed videos also contain the famous "Animation Showcase" which 
  2272. features animation's and demo reels from people all over the world.  
  2273. Tips, Tricks, Animation's, reviews and more are all to be had in each 
  2274. issue of Lightspeed.  Call and order all the back issues of Lightspeed 
  2275. which you may have missed.
  2276.  
  2277. Price $19.95 ea. (NTSC)        
  2278. Price $24.95 ea. (PAL)
  2279.  
  2280. Shipping & Handling : US $5   /  Canada $ 7.50   / All Others $10.00
  2281.  
  2282. Or you can subscribe at the following rates:
  2283.  
  2284. US                             Canada                       Europe/Other
  2285. 6 mo.   12 mo             6 mo.    12 mo.          6 mo.       12 mo.
  2286. _________________________________________________
  2287. $78       $132             $90         $156            $114         $204
  2288.  
  2289. (add $5 per video to your subscription for PAL versions)
  2290.  
  2291.  
  2292.  
  2293.  
  2294.  
  2295. "The FX Kit for Lightwave" is an exciting new tutorial book for Lightwave 
  2296. users written by Alan Chan.  This 300+ page book is full of tutorials and 
  2297. is broken down by chapter into fundamental elements.  For example, if you 
  2298. wish to know how to create lasers, planets, ship exhaust, metallic hulls 
  2299. or other space type scenes, turn to the SPACE chapter.  If it's 
  2300. Landscapes, sunsets, Oceans or other similar scenes, turn to the 
  2301. Landscaping chapter.  This book should save all Lightwave users a lot of 
  2302. frustration by eliminating the guesswork out of today's most popular 
  2303. scenes. Professionally written and full of great content, The FX Kit for 
  2304. Lightwave is and indispensable reference and learning tool for the 
  2305. Lightwave user.
  2306.  
  2307. Price $34.95
  2308.  
  2309. Shipping & Handling : US $5   / Canada $ 7.50   / All Others $10 Ground 
  2310. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2311.  
  2312.  
  2313.  
  2314. "Volcano Music Volume 1" is a buyout music collection on CD containing 22 
  2315. fantastic songs perfect for all of your projects.  These are all 
  2316. different songs, not shorter and longer versions of the same few songs.  
  2317. Volume 1 is perfect for the event videogropher to add to his videos.  
  2318. Computer animators will find fantastic tunes to throw in as background 
  2319. music.  In fact, there is something for everybody on this CD.  Priced at 
  2320. less than half of almost all other buyout music CD's, Volcano Music 
  2321. Volume 1 is a must have for everybody.  
  2322.  
  2323. Price $29.95
  2324.  
  2325. Shipping & Handling: US $5   / Canada $7.50   / All Others $10 Ground 
  2326. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2327.  
  2328.  
  2329. Enjoy,
  2330.  
  2331. Manuel Coats
  2332. Lightspeed
  2333.  
  2334.  
  2335.  
  2336. LIGHTSPEED: 
  2337. US Orders: 800-764-8696 or 805-726-3545    Information: 805-726-3546
  2338. All Other orders: 805-726-3545
  2339. Fax Orders: 805-726-3544
  2340.  
  2341. Visa and Mastercard accepted.
  2342.  
  2343. Or Mail Check/Money Order to:
  2344.  
  2345. Lightspeed
  2346. 2763 West Avenue L Suite 172
  2347. Lancaster, CA. 93536
  2348. USA
  2349.  
  2350.  
  2351.  
  2352.  
  2353. Article: 9567
  2354. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!news
  2355. From: mak@interlog.com (C Mak)
  2356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2357. Subject: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2358. Date: Tue, 02 Jan 1996 05:48:07 GMT
  2359. Organization: InterLog Internet Services
  2360. Lines: 19
  2361. Message-ID: <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2362. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2363. Reply-To: mak@interlog.com
  2364. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  2365. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  2366.  
  2367. Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2368. problem...<sigh>
  2369.  
  2370. I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2371. Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2372. and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2373. program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2374. light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2375. manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2376.  
  2377. Any ideas? 
  2378.  
  2379. I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2380.  
  2381. Other than these problems, I think I'm getting the hang of it! :-)
  2382. (FAMOUS LAST WORDS!)
  2383.  
  2384. Chris
  2385.  
  2386.  
  2387. Article: 9568
  2388. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2389. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2390. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2391. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  2392. Date: Wed, 03 Jan 1996 00:57:08 -0500
  2393. Organization: ACCAD
  2394. Lines: 25
  2395. Message-ID: <30EA1AB4.5D4A@osu.edu>
  2396. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  2397.             <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  2398.             <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu> <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  2399. NNTP-Posting-Host: slip5-15.acs.ohio-state.edu
  2400. Mime-Version: 1.0
  2401. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2402. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2403. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  2404.  
  2405. > >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D
  2406. > animation and has
  2407. > >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata
  2408. > pro, electric
  2409. > >image..etccc.
  2410. > >
  2411. > >
  2412. > Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus
  2413. > Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  2414.  
  2415. I have to disagree on both counts. Lightwave has been around for a while now, it just hasn't been 
  2416. a stand alone program that long. Lightwave is and will be used a lot in TV/FILM animation but 3DS 
  2417. does get used probably more than you think. It doesn't get all the glory of doing B5 or Seaquest 
  2418. but it is in commercials, Logos, advertising, and movies. And 3DS is also widely known for its 
  2419. games. I think software like Lightwave, 3DS, and especially EIAS have really shown that animation 
  2420. isn't just a tool of the high end studio with workstations. Now that Softimage is moving to NT, 
  2421. and Lightwave is crossplatform, and MAX is being released you will really see a shakedown in what 
  2422. animation costs. What once needed to be done on a large network of expensive workstations can be 
  2423. done on a small renderfarm of PCs. It's only a matter of Lightwave vs. 3DS to those religous to a 
  2424. program, it really should be PC(including Mac and Amiga)vs. workstation. I have a feeling PC 
  2425. animation will begin to take over what was once in the hands of only the rich studios. 
  2426. SGI/Alias/Wavefront are really going to have to turn out something beyond incredible with Maya to 
  2427. keep from being hurt.
  2428.  
  2429. Jeff
  2430.  
  2431. Article: 9569
  2432. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  2433. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  2434. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2435. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  2436. Message-ID: <mad.3d8l@torment.tmisnet.com>
  2437. Date: 2 Jan 96 20:48:57 PST
  2438. Organization: Tierra-Miga BBS
  2439. Lines: 4
  2440.  
  2441. The way I heard it, was that they kept on saying that Win95 was supposed to be
  2442. out in the first part of 95 and then in the Spring and then the third quarter
  2443. and it didn't hit the shelves until 95 was practically over....So MicroSquash
  2444. sounds just as bad as everyone else.......md
  2445.  
  2446. Article: 9570
  2447. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!sdd.hp.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2448. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2449. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2450. Subject: Re: M&M commercials
  2451. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:14:49
  2452. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2453. Lines: 21
  2454. Message-ID: <pfinch.662.00003F46@best.com>
  2455. References: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  2456. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2457.  
  2458. In article <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com> angelo yap <75014.121@CompuServe.COM> writes:
  2459. >From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  2460. >Subject: M&M commercials
  2461. >Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  2462.  
  2463. >        I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  2464. >were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  2465. >sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  2466. >job. 
  2467.  
  2468. Stephen Bailey, who worked on the project, has a really good article in the 
  2469. Jan issue (I think) of VTU described the modelling/animating process. 
  2470.  
  2471.  
  2472. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2473.  
  2474. ***************************************************
  2475. "Anyone who has begun to think
  2476. places some part of the world in jeopardy."
  2477.                --John Dewey
  2478. ***************************************************
  2479.  
  2480. Article: 9571
  2481. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  2482. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2483. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2484. Subject: PVR drives??
  2485. Date: 3 Jan 1996 00:24:56 -0500
  2486. Organization: The Pipeline
  2487. Lines: 16
  2488. Message-ID: <4cd3v8$6uo@pipe5.nyc.pipeline.com>
  2489. NNTP-Posting-Host: pipe5.nyc.pipeline.com
  2490. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  2491.  
  2492.  
  2493.  
  2494. I am looking for a dealer that stocks the seagate 
  2495. barracuda 1 gig. drive that is compatible with  
  2496. the dps pvr board 
  2497.  
  2498. model # st31250n 
  2499.  
  2500. I have called all of the lightwave and perception dealers 
  2501. in vtu and none of them seem to stock anything under 2 gig and 
  2502. I just dont have an extra 1000.00  around  
  2503.  
  2504. If anyone knows who stocks the above drive I would appreciate it. 
  2505.  
  2506. TIA 
  2507.  
  2508.  
  2509. Article: 9572
  2510. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2511. From: jeric@accessone.com
  2512. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2513. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2514. Date: 3 Jan 1996 06:11:56 GMT
  2515. Organization: Access One
  2516. Lines: 18
  2517. Message-ID: <4cd6nc$hf2@news.accessone.com>
  2518. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  2519. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2520. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2521.  
  2522. >   brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble) writes:
  2523.  
  2524. >    2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  2525. >       disable antialiasing the background / foreground images.
  2526. >       again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  2527. >       aliasing a clean image.
  2528.  
  2529.     This has been discussed time and again:  NOW HEAR THIS!
  2530.  
  2531.     Although it appears that the background image is being anti-
  2532. aliased, in fact it is not.  So don't worry about it affecting your
  2533. rendering times.
  2534.  
  2535. ******************************************************************************
  2536. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2537. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2538. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2539.  
  2540.  
  2541. Article: 9573
  2542. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2543. From: jeric@accessone.com
  2544. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2545. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  2546. Date: 3 Jan 1996 06:17:45 GMT
  2547. Organization: Access One
  2548. Lines: 17
  2549. Message-ID: <4cd729$hf2@news.accessone.com>
  2550. References: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  2551. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2552. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2553.  
  2554. >   Daryl Stultz <dstultz@delphi.com> writes:
  2555. >  <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  2556. >   
  2557. >  >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  2558. >  >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  2559. >   
  2560. >  Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  2561. >  both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  2562.  
  2563.     It works, but only under W3.11, no?  Not under NT for sure, W95 I don't
  2564. know.
  2565.  
  2566. ******************************************************************************
  2567. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2568. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2569. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2570.  
  2571.  
  2572. Article: 9574
  2573. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.texas.net!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2574. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2575. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2576. Subject: Re: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2577. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:25:22
  2578. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2579. Lines: 39
  2580. Message-ID: <pfinch.663.00006C46@best.com>
  2581. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2582. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2583. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  2584.  
  2585. In article <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  2586.  05:48:07 GMT
  2587.  
  2588. >Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2589. >problem...<sigh>
  2590.  
  2591. >I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2592. >Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2593. >and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2594. >program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2595. >light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2596. >manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2597.  
  2598. >Any ideas? 
  2599.  
  2600. >I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2601.  
  2602. I'm not the first to say it, and I won't be the last, but Win32s is a rat 
  2603. hole. 
  2604.  
  2605. Glom onto a copy of Win95 if you possibly can. It's a lot more solid 
  2606. than Win 3.1 in running 32-bit apps. And it's a whole bunch faster in 
  2607. rendering most LW scenes.
  2608.  
  2609. If at all possible, get yourself NT workstation, which is an even bigger step 
  2610. forward in stability--basically, LW doesn't crash, at all, in NT.
  2611.  
  2612. I'm not a fan of 95, but it makes much more sense than 3.1 if you're going to 
  2613. run LW.
  2614.  
  2615. Better start saving for RAM, too...
  2616.  
  2617. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2618.  
  2619. ***************************************************
  2620. "Anyone who has begun to think
  2621. places some part of the world in jeopardy."
  2622.                --John Dewey
  2623. ***************************************************
  2624.  
  2625. Article: 9575
  2626. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2627. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  2628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2629. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2630. Date: 3 Jan 1996 07:15:30 GMT
  2631. Organization: Netcom
  2632. Lines: 25
  2633. Message-ID: <4cdaei$k62@ixnews5.ix.netcom.com>
  2634. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net> <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2635. NNTP-Posting-Host: ix-wh4-12.ix.netcom.com
  2636. X-NETCOM-Date: Tue Jan 02 11:15:30 PM PST 1996
  2637.  
  2638. In <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve
  2639. Koren) writes: 
  2640.  
  2641. >Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  2642. >objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  2643. >relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  2644. >some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  2645. >convention, adding new object directories later is trivial, but
  2646. loading
  2647. >someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files
  2648. are
  2649. >just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything
  2650. with
  2651. >LWObjs: as above.
  2652. >
  2653. >I think the real problem is the lack of a convention.  There's no
  2654. point
  2655. >to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  2656. >search engines built in, IMHO.
  2657.  
  2658.